Game

mimic28号の考え備忘録

ある方に伝えるのを忘れてたと思って書いて置いてこれを連絡すれば良いと思った。 財産が大事。 tools 3D の game をやるなら model data の(collision[コリジョン]|当たり)の data に変換しないと使い辛い。 library 分かり良く使いがってが良いにこした事…

ちょこっと変更

CubeFight.as package{ import flash.events.*; import flash.display.*; import org.papervision3d.scenes.*; import org.papervision3d.objects.*; import org.papervision3d.cameras.*; import org.papervision3d.materials.*; public class CubeFight ex…

ほどほど

CubeFight.as package{ import flash.events.*; import flash.display.*; import org.papervision3d.scenes.*; import org.papervision3d.objects.*; import org.papervision3d.cameras.*; import org.papervision3d.materials.*; public class CubeFight ex…

ぼちぼち

package{ import flash.events.*; import flash.display.*; import org.papervision3d.scenes.*; import org.papervision3d.objects.*; import org.papervision3d.cameras.*; import org.papervision3d.materials.*; public class CubeFight extends Sprite{…

勝手、させてもらいます。

下記の芝のやつを CodeRepos に commit しようと計画しています。 http://d.hatena.ne.jp/nemu90kWw/20080228/p1 本家の id:o_mega さんには許可を取りまして、 nemu90kWw. さんにも連絡をして"好きにしちゃって下さい"と返事が返って来たので commit しまし…

off-line meeting(オフ会)に行くつもりです。

http://d.hatena.ne.jp/o_mega/20080323/1205349654 初のoff-line meeting(オフ会)に参加予定です。 前から、一回体験したいものでしたので楽しみと不安が交錯しています。 mimic28号でした。

mimic28号でした。

今後

stress[ストレス]解消をTheme[テーマ]に、 企画をしていきます。 mimic28号でした。

希望

Gameを作りたいけど全然進まんね。 mimic28号でした。